dement3r-

Kazakstan
FACEITissa 2018 alkaen 190 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 22
3 998
Huippu 30 pv: 4 063
Sijoitus EU ▼ 77 sijaa
#141
Kazakstan 8. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #64 · paras #64
Viimeksi päivitetty:

Miten dement3r- pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,1 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 64 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 51 %−4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 20 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 1 %−13 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 6 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 9 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,7+0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 30x 4K, 6 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34−0,01 · Ø 0,35 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,4, Headshotit kohdassa 61 %, Winrate kohdassa 64 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06, ELO −87

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Perjantaisin +31 ELO, voittoprosentti 55 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
62 % parempi kuin 68 %
0,80 parempi kuin 46 %
87,0 parempi kuin 52 %
1,14 tasan keskiarvossa
48 % 337 duellista parempi kuin 11 %
56 % 41 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 248
73 % parempi kuin 92 %
0,82 parempi kuin 58 %
87,0 parempi kuin 55 %
1,21 parempi kuin 70 %
60 % 175 duellista parempi kuin 75 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient31
65 % parempi kuin 73 %
0,84 parempi kuin 69 %
88,3 parempi kuin 61 %
1,21 parempi kuin 78 %
47 % 161 duellista parempi kuin 10 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke14
64 % -
0,93 -
97,3 -
1,33-
66 % 62 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,14-
56 % 27 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,62 -
68,8 -
0,83-
48 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dement3r-

190 matsissa dement3r- pyörii K/R 0,81, ADR 87,1 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 73 % voittoprosentilla 48 matsissa. 111/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 48 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+218 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 78 % winrate, +121 ELO. Heikentynyt: Rating −0,06, ELO −87. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,4, Headshotit kohdassa 61 %, Winrate kohdassa 64 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.