delkore-

Saksa
113 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
3 035
Huippu 30 pv: 3 035
Sijoitus EU ▼ 845 sijaa
#7 103
Saksa 164. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #6 258 · paras #6 258
Viimeksi päivitetty:

Miten delkore- pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 77,7 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 35 %−18 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 113 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 3 035
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +6 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää delkore- päivän 2. matsissa: +6 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient30
63 % parempi kuin 75 %
0,74 parempi kuin 40 %
74,5 parempi kuin 13 %
1,02 parempi kuin 35 %
45 % 117 duellista parempi kuin 12 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Anubis29
48 % parempi kuin 27 %
0,79 parempi kuin 67 %
81,8 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 62 %
50 % 157 duellista parempi kuin 35 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno18
56 % parempi kuin 31 %
0,73 parempi kuin 28 %
75,9 parempi kuin 13 %
1,01 parempi kuin 21 %
58 % 85 duellista parempi kuin 57 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage14
43 % -
0,75 -
79,6 -
1,05-
56 % 75 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,72 -
72,9 -
1,03-
49 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,72 -
80,9 -
0,97-
57 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 25
60 % -
0,70 -
66,7 -
1,01-
52 % 33 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa delkore-

113 matsissa delkore- pyörii K/R 0,75, ADR 77,7 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 30 matsissa. 45/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 31 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää delkore- päivän 2. matsissa (+6 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+86 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 035. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.