dejaVue

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 266 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten dejaVue pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,7 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 266 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,0, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 015
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −76 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −21 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Perjantaisin −63 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää dejaVue mapilla Ancient: −76 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 37 %
1,05 parempi kuin 52 %
49 % 222 duellista parempi kuin 35 %
59 % 27 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient50
52 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 31 %
75,7 parempi kuin 16 %
0,97 parempi kuin 29 %
47 % 173 duellista parempi kuin 24 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno38
50 % parempi kuin 35 %
0,67 parempi kuin 19 %
73,1 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 16 %
50 % 151 duellista parempi kuin 35 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache37
49 % -
0,70 -
75,2 -
0,99-
44 % 144 duellista -
29 % 24 tilanteesta -
Anubis34
56 % parempi kuin 65 %
0,76 parempi kuin 59 %
82,4 parempi kuin 58 %
1,03 parempi kuin 48 %
59 % 138 duellista parempi kuin 86 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 98 %
Mirage34
47 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 44 %
76,5 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 31 %
47 % 139 duellista parempi kuin 25 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke20
70 % parempi kuin 91 %
0,81 parempi kuin 68 %
88,7 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 56 %
57 % 65 duellista parempi kuin 72 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dejaVue

266 matsissa dejaVue pyörii K/R 0,72, ADR 77,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 96/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 109 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää dejaVue mapilla Ancient (−76 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+124 ELO, voittoprosentti 49 %). Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,0, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 015. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.