defH3a

Romania
FACEITissa 2025 alkaen 211 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 303
2 015
Huippu 30 pv: 2 015
Sijoitus EU
#233 493
Romania 2 923. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten defH3a pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,3 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 27x 4K, 1 ace 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +434
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 82,3
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −90 ELO
61 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −39 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Perjantaisin −8 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää defH3a mapilla Dust 2: −90 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
44 % parempi kuin 29 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 53 %
0,99 parempi kuin 44 %
52 % 244 duellista parempi kuin 59 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno40
50 % parempi kuin 39 %
0,75 parempi kuin 57 %
86,2 parempi kuin 75 %
1,06 parempi kuin 57 %
50 % 169 duellista parempi kuin 40 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient34
56 % parempi kuin 67 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,5 parempi kuin 61 %
1,00 parempi kuin 45 %
50 % 144 duellista parempi kuin 45 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis28
43 % parempi kuin 23 %
0,70 parempi kuin 33 %
79,6 parempi kuin 48 %
0,96 parempi kuin 29 %
39 % 94 duellista parempi kuin 4 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage19
42 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,2 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 27 %
44 % 79 duellista parempi kuin 17 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,82 parempi kuin 73 %
85,4 parempi kuin 63 %
1,15 parempi kuin 72 %
57 % 58 duellista parempi kuin 72 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache14
79 % -
0,86 -
91,1 -
1,21-
73 % 55 duellista -
55 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa defH3a

211 matsissa defH3a pyörii K/R 0,74, ADR 82,3 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 75/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 80 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää defH3a mapilla Dust 2 (−90 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+113 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +113 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +434. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 82,3. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.