deevil

Ukraina
FACEITissa 2015 alkaen 112 matsia kirjattu
ELO ▼ 31
3 182
Huippu 30 pv: 3 213
Sijoitus EU ▼ 999 sijaa
#3 999
Ukraina 261. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #3 000 · paras #3 000
Viimeksi päivitetty:

Miten deevil pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 94,2 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 41 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 4 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

69 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 69 %+17 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,41 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 37 %+25 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,41+0,36 · Ø 1,05 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 112 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 18,4 %+4,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +254
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,30, ADR kohdassa 93,5, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,96). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −2 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin +2 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää deevil päivän 2. matsissa: −2 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Vertigo
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
65 % parempi kuin 88 %
0,97 parempi kuin 98 %
98,6 parempi kuin 97 %
1,37 parempi kuin 98 %
65 % 188 duellista parempi kuin 97 %
65 % 26 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke24
67 % parempi kuin 77 %
0,97 parempi kuin 98 %
95,6 parempi kuin 93 %
1,37 parempi kuin 97 %
77 % 73 duellista parempi kuin 99 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis23
48 % parempi kuin 27 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,2 parempi kuin 81 %
1,19 parempi kuin 85 %
61 % 102 duellista parempi kuin 89 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno13
46 % -
0,88 -
89,2 -
1,19-
64 % 53 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Dust 26
100 % -
1,02 -
98,7 -
1,45-
68 % 25 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,88 -
95,7 -
1,31-
64 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa deevil

112 matsissa deevil pyörii K/R 0,93, ADR 94,2 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 69 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 21,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 83/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (74 %), 14 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää deevil päivän 2. matsissa (−2 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+113 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +254. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,30, ADR kohdassa 93,5, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.