deeOcee

Itävalta
127 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 98
2 677
Huippu 30 pv: 2 682
Sijoitus EU
#28 193
Itävalta 91. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten deeOcee pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 76,4 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (107 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 127 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 107 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,4, Winrate −21 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −96 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −55 ELO
31 matsia · 65 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +26 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää deeOcee mapilla Dust 2: −96 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % parempi kuin 90 %
0,63 parempi kuin 6 %
72,3 parempi kuin 10 %
0,92 parempi kuin 12 %
46 % 104 duellista parempi kuin 19 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 227
56 % parempi kuin 61 %
0,60 parempi kuin 2 %
72,2 parempi kuin 10 %
0,88 parempi kuin 5 %
49 % 100 duellista parempi kuin 34 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis20
50 % parempi kuin 40 %
0,64 parempi kuin 8 %
72,3 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 14 %
50 % 48 duellista parempi kuin 36 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient13
54 % -
0,68 -
81,8 -
0,95-
40 % 45 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache13
62 % -
0,73 -
84,3 -
1,05-
50 % 42 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Inferno12
75 % -
0,73 -
79,0 -
1,02-
52 % 31 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke11
91 % -
0,80 -
87,7 -
1,15-
58 % 36 duellista -
60 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa deeOcee

127 matsissa deeOcee pyörii K/R 0,67, ADR 76,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 91 % voittoprosentilla 11 matsissa. 39/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 55 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää deeOcee mapilla Dust 2 (−96 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−4 ELO, voittoprosentti 79 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 79 % winrate, −4 ELO. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,4, Winrate −21 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.