dedezk

Brasilia
FACEITissa 2024 alkaen 196 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 17
1 950
Huippu 30 pv: 2 056
Sijoitus SA ▼ 1 925 sijaa
#7 660
30 pv · aiemmin #5 735 · paras #5 735
Viimeksi päivitetty:

Miten dedezk pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −38 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +23 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää dedezk mapilla Dust 2: −38 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis44
48 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 44 %
79,0 parempi kuin 43 %
1,02 tasan keskiarvossa
51 % 206 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient35
51 % parempi kuin 48 %
0,74 parempi kuin 54 %
82,0 parempi kuin 58 %
1,02 tasan keskiarvossa
57 % 192 duellista parempi kuin 80 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage32
63 % parempi kuin 88 %
0,75 parempi kuin 62 %
81,1 parempi kuin 59 %
1,03 parempi kuin 58 %
53 % 158 duellista parempi kuin 66 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 230
53 % parempi kuin 58 %
0,63 parempi kuin 9 %
74,6 parempi kuin 23 %
0,89 parempi kuin 11 %
44 % 135 duellista parempi kuin 17 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno26
58 % parempi kuin 65 %
0,80 parempi kuin 77 %
84,6 parempi kuin 68 %
1,11 parempi kuin 71 %
58 % 127 duellista parempi kuin 80 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache20
45 % -
0,72 -
80,1 -
1,05-
48 % 90 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,75 -
76,2 -
1,06-
56 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dedezk

196 matsissa dedezk pyörii K/R 0,72, ADR 79,7 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 32 matsissa. 68/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 78 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää dedezk mapilla Dust 2 (−38 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+85 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.