deco_-

Suomi
FACEITissa 2020 alkaen 261 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 132
2 605
Huippu 30 pv: 2 681
Sijoitus SA ▼ 178 sijaa
#800
Suomi 2. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #622 · paras #579
Viimeksi päivitetty:

Miten deco_- pelaa?

Rating 1,13 (229 matsista) K/R 0,79 ADR 85,7 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 261 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 37x 4K, 6 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +251
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 86,2
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −24 ELO
23 matsia · 65 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +31 ELO
79 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −6 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää deco_- mapilla Anubis: −24 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,21 · Nuke
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 289
57 % parempi kuin 66 %
0,79 parempi kuin 69 %
88,1 parempi kuin 79 %
1,17 parempi kuin 82 %
55 % 305 duellista parempi kuin 67 %
36 % 55 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage86
48 % parempi kuin 31 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 47 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 405 duellista parempi kuin 57 %
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient29
59 % parempi kuin 70 %
0,82 parempi kuin 79 %
88,4 parempi kuin 78 %
1,19 parempi kuin 88 %
57 % 97 duellista parempi kuin 75 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis23
65 % parempi kuin 85 %
0,82 parempi kuin 81 %
86,8 parempi kuin 76 %
1,15 parempi kuin 81 %
52 % 85 duellista tasan keskiarvossa
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache12
42 % -
0,74 -
78,3 -
1,04-
34 % 41 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
1,04 -
105,1 -
1,55-
56 % 41 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,71 -
81,5 -
1,00-
66 % 32 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
84,5 -
1,20-
36 % 11 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa deco_-

261 matsissa deco_- saa K/R 0,79 ja ADR 85,7; ratingin sisältävissä 229 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 115/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 65 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää deco_- mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+125 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +251. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 86,2. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.