decemb3r

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 385 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 34
3 264
Huippu 30 pv: 3 354
Sijoitus EU ▲ 1 440 sijaa
#2 863
Venäjä 786. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 303 · paras #2 863
Viimeksi päivitetty:

Miten decemb3r pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,5 385 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 385 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (343 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Zeus-killit1 385 matsissa
Veitsikillit 6 385 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 94x 4K, 7 acea 343 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +143
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,87). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 385 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −159 ELO
73 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −56 ELO
62 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −92 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −115 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää decemb3r päivän 1. matsissa: −159 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 385 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage167
52 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 59 %
87,9 parempi kuin 76 %
1,08 parempi kuin 54 %
53 % 769 duellista tasan keskiarvossa
44 % 77 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient67
60 % parempi kuin 67 %
0,90 parempi kuin 94 %
96,8 parempi kuin 95 %
1,25 parempi kuin 92 %
61 % 349 duellista parempi kuin 90 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis62
50 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 53 %
84,9 parempi kuin 67 %
1,06 tasan keskiarvossa
47 % 304 duellista parempi kuin 20 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 259
53 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 69 %
86,2 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 72 %
52 % 269 duellista parempi kuin 47 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke18
39 % parempi kuin 6 %
0,81 parempi kuin 69 %
88,5 parempi kuin 76 %
1,10 parempi kuin 56 %
57 % 74 duellista parempi kuin 69 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache9
67 % -
0,69 -
78,4 -
0,98-
48 % 50 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,79 -
92,1 -
1,18-
69 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa decemb3r

385 matsissa decemb3r pyörii K/R 0,80, ADR 88,5 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,5. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 67 matsissa. 198/385 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 119 matsissa alle 0,90. 343 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 94x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää decemb3r päivän 1. matsissa (−159 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+214 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −124 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +143. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.