deathmisha

Intia
285 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 193
2 006
Huippu 30 pv: 2 006
Sijoitus EU
#241 374
Intia 104. sija maassa Intia
Viimeksi päivitetty:

Miten deathmisha pelaa?

Rating 1,06 (235 matsista) K/R 0,76 ADR 81,2 285 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 235 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 285 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 29x 4K, 0 acea 234 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10, ELO +371
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ADR −7,7

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 285 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −109 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −100 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin −67 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää deathmisha päivän 2. matsissa: −109 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 285 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis67
57 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 85 %
83,9 parempi kuin 66 %
1,13 parempi kuin 83 %
61 % 290 duellista parempi kuin 94 %
51 % 57 tilanteesta parempi kuin 84 %
Mirage52
54 % parempi kuin 61 %
0,78 parempi kuin 71 %
81,9 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 63 %
55 % 129 duellista parempi kuin 74 %
26 % 38 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient49
59 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 64 %
85,1 parempi kuin 70 %
1,06 parempi kuin 61 %
50 % 155 duellista parempi kuin 43 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 241
37 % parempi kuin 8 %
0,70 parempi kuin 31 %
75,3 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 25 %
53 % 139 duellista parempi kuin 59 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache26
38 % -
0,73 -
79,4 -
1,01-
56 % 94 duellista -
45 % 20 tilanteesta -
Inferno23
52 % parempi kuin 43 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 48 %
1,02 parempi kuin 46 %
57 % 56 duellista parempi kuin 78 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke22
68 % parempi kuin 89 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,8 parempi kuin 27 %
1,10 parempi kuin 62 %
54 % 81 duellista parempi kuin 57 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 38 %
Overpass3
67 % -
0,75 -
79,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa deathmisha

285 matsissa deathmisha saa K/R 0,76 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 235 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 99/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 76 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää deathmisha päivän 2. matsissa (−109 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+164 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +115 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ELO +371. Heikentynyt: ADR −7,7. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.