ddruwss

Venäjä
143 matsia kirjattu
ELO
2 752
Huippu viimeisen 143 matsin ajalta: 2 791
Sijoitus EU
#21 075
Venäjä 5 084. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten ddruwss pelaa?

Rating 1,07 (142 matsista) K/R 0,75 ADR 80,8 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 143 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +13,0, Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −136

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −30 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +90 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +60 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää ddruwss päivän 2. matsissa: −30 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % parempi kuin 18 %
0,66 parempi kuin 11 %
71,9 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 16 %
46 % 161 duellista parempi kuin 17 %
21 % 28 tilanteesta parempi kuin 8 %
Dust 243
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 58 %
84,8 parempi kuin 66 %
1,12 parempi kuin 68 %
56 % 169 duellista parempi kuin 71 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient18
56 % parempi kuin 57 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,6 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 39 %
58 % 71 duellista parempi kuin 81 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis10
60 % -
0,99 -
99,6 -
1,44-
58 % 53 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,88 -
94,6 -
1,20-
72 % 32 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno8
75 % -
0,69 -
72,9 -
1,04-
43 % 37 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,82 -
89,0 -
1,18-
56 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ddruwss

143 matsissa ddruwss saa K/R 0,75 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 51/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 59 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää ddruwss päivän 2. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+87 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +13,0, Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: ELO −136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.