dbcL

Chile
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten dbcL pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 83,3 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 82 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 41 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +2 Pp., ELO +119
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 84,1
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −31 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää dbcL mapilla Mirage: −31 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
54 % parempi kuin 63 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,9 parempi kuin 82 %
1,15 parempi kuin 87 %
59 % 91 duellista parempi kuin 90 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage22
55 % parempi kuin 68 %
0,73 parempi kuin 53 %
80,1 parempi kuin 54 %
1,06 parempi kuin 68 %
51 % 70 duellista tasan keskiarvossa
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno19
53 % parempi kuin 56 %
0,80 parempi kuin 84 %
87,3 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 92 %
50 % 72 duellista parempi kuin 48 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient5
80 % -
0,88 -
91,9 -
1,33-
92 % 12 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,64 -
68,2 -
0,86-
33 % 15 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,74 -
88,0 -
1,09-
54 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,59 -
63,2 -
0,81-
29 % 7 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dbcL

82 matsissa dbcL pyörii K/R 0,77, ADR 83,3 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 42/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 27 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää dbcL mapilla Mirage (−31 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+49 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 85 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +2 Pp., ELO +119. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 84,1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.