day619
Käyttäjän day619 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten day619 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
Keskiverto2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,94). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,36. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,34). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 100,8. Viimeiset 3 kuukautta: 82,3 (alussa 96,8). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 43 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 70 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 381.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 254 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää day619 päivän 2. matsissa: −88 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Anubis
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 254 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa day619
254 matsissa day619 pyörii K/R 0,79, ADR 83,4 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 130/254 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 76 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää day619 päivän 2. matsissa (−88 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+88 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +12 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,5, Winrate −15 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +352.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.