daukA-eZ-

Kazakstan
FACEITissa 2016 alkaen 241 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 62
3 311
Huippu 30 pv: 3 311
Sijoitus EU ▲ 224 sijaa
#2 341
Kazakstan 91. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #2 565 · paras #1 939
Viimeksi päivitetty:

Miten daukA-eZ- pelaa?

Rating 0,99 (191 matsista) K/R 0,73 ADR 80,4 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (191 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 241 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 33x 4K, 0 acea 191 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Winrate +17 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
76 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −38 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Maanantaisin −44 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää daukA-eZ- mapilla Dust 2: −57 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 44 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,02 parempi kuin 34 %
52 % 386 duellista parempi kuin 46 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 276
54 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 36 %
81,2 parempi kuin 46 %
0,98 parempi kuin 20 %
52 % 262 duellista parempi kuin 47 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient39
49 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 18 %
74,7 parempi kuin 14 %
0,91 parempi kuin 7 %
50 % 149 duellista parempi kuin 35 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke25
56 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 41 %
79,5 parempi kuin 34 %
1,05 parempi kuin 38 %
44 % 95 duellista parempi kuin 9 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis4
50 % -
0,74 -
82,4 -
0,96-
44 % 25 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,75 -
76,9 -
1,01-
45 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa daukA-eZ-

241 matsissa daukA-eZ- saa K/R 0,73 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 69/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 84 matsissa alle 0,90. 191 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää daukA-eZ- mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+32 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Winrate +17 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.