darddy-

Kosovo
FACEITissa 2020 alkaen 84 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 116
2 538
Huippu 30 pv: 2 538
Sijoitus EU
#46 268
Kosovo 451. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten darddy- pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,90 ADR 98,2 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 84 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö darddy-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 84 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,90
syysloka

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −1 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +51 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää darddy- mapilla Dust 2: −1 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % parempi kuin 79 %
0,87 parempi kuin 91 %
97,1 parempi kuin 96 %
1,17 parempi kuin 85 %
55 % 134 duellista parempi kuin 69 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 222
55 % parempi kuin 57 %
0,97 parempi kuin 99 %
103,7 parempi kuin 99 %
1,35 parempi kuin 98 %
59 % 135 duellista parempi kuin 85 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 89 %
93,0 parempi kuin 93 %
1,17 parempi kuin 85 %
49 % 92 duellista parempi kuin 31 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient9
44 % -
0,87 -
90,2 -
1,22-
47 % 49 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,85 -
100,0 -
1,18-
48 % 42 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa darddy-

84 matsissa darddy- pyörii K/R 0,90, ADR 98,2 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 98,2. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 51/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 14 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää darddy- mapilla Dust 2 (−1 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+53 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +169.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.