danzik23

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 100 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 9
2 180
Huippu 30 pv: 2 430
Sijoitus EU
#143 471
Venäjä 40 400. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten danzik23 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 80,3 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,3, Headshotit −5 Pp., Winrate −22 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −52 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää danzik23 päivän 1. matsissa: −52 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % parempi kuin 72 %
0,68 parempi kuin 22 %
81,0 parempi kuin 50 %
0,94 parempi kuin 19 %
51 % 169 duellista tasan keskiarvossa
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage21
48 % parempi kuin 37 %
0,66 parempi kuin 16 %
77,8 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 23 %
50 % 78 duellista parempi kuin 45 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno15
67 % parempi kuin 92 %
0,73 tasan keskiarvossa
85,1 parempi kuin 70 %
1,04 parempi kuin 54 %
52 % 69 duellista tasan keskiarvossa
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis10
40 % -
0,64 -
70,2 -
0,89-
45 % 40 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Ancient7
29 % -
0,62 -
80,2 -
0,83-
50 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,66 -
72,1 -
0,89-
39 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
1,01 -
111,3 -
1,42-
70 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa danzik23

100 matsissa danzik23 pyörii K/R 0,69, ADR 80,3 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 36/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 44 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää danzik23 päivän 1. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+42 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,3, Headshotit −5 Pp., Winrate −22 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.