danjeee

Mayotte
FACEITissa 2020 alkaen 276 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 156
3 157
Huippu 30 pv: 3 157
Sijoitus EU ▲ 1 562 sijaa
#4 377
Mayotte 5. sija maassa Mayotte
30 pv · aiemmin #5 939 · paras #4 377
Viimeksi päivitetty:

Miten danjeee pelaa?

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 92,0 276 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 276 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (184 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 16 276 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,6 %+2,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 43x 4K, 10 acea 184 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 1,7−2,2 · Ø 3,9 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +242
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,90, Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 92,1, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,90. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 276 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −45 ELO
61 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −14 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −119 ELO, voittoprosentti 48 %
Keskiviikkoisin −33 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää danjeee mapilla Mirage: −45 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 276 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % parempi kuin 22 %
0,84 parempi kuin 81 %
85,1 parempi kuin 64 %
1,16 parempi kuin 78 %
58 % 338 duellista parempi kuin 79 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 258
57 % parempi kuin 58 %
0,91 parempi kuin 94 %
95,5 parempi kuin 94 %
1,29 parempi kuin 94 %
60 % 352 duellista parempi kuin 84 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis48
67 % parempi kuin 85 %
0,92 parempi kuin 96 %
90,3 parempi kuin 87 %
1,31 parempi kuin 96 %
56 % 289 duellista parempi kuin 70 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke45
53 % parempi kuin 34 %
0,91 parempi kuin 93 %
93,8 parempi kuin 90 %
1,27 parempi kuin 91 %
63 % 235 duellista parempi kuin 90 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache40
53 % parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 95 %
98,8 parempi kuin 93 %
1,40 parempi kuin 96 %
57 % 260 duellista parempi kuin 61 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 71 %
Vertigo9
78 % -
1,05 -
100,3 -
1,42-
70 % 44 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,83 -
85,0 -
1,10-
56 % 39 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,77 -
79,4 -
0,95-
52 % 27 duellista -
11 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa danjeee

276 matsissa danjeee pyörii K/R 0,90, ADR 92,0 ja rating 1,27. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,6 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 48 matsissa. 177/276 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 49 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää danjeee mapilla Mirage (−45 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+135 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +242. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,90, Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 92,1, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +143.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.