danielpain
Miten danielpain pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - syys 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,27.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 98,8. Viimeiset 3 kuukautta: 97,0 (alussa 86,1). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 57 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 669. Viimeiset 3 kuukautta: 2 640 (alussa 2 542).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää danielpain päivän 2. matsissa: −53 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 142 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa danielpain
142 matsissa danielpain saa K/R 0,86 ja ADR 93,4; ratingin sisältävissä 116 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,7 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 66/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 20 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää danielpain päivän 2. matsissa (−53 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+107 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +107 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +10,9, Winrate +3 Pp., ELO +98. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.