danekx3d

Etelä-Korea
FACEITissa 2022 alkaen 260 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 60
2 758
Huippu 30 pv: 2 917
Sijoitus EU
#20 679
Etelä-Korea 395. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten danekx3d pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,7 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 6 260 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 47x 4K, 0 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., ELO +201
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,6, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −164 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −1 ELO
65 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −142 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin −137 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää danekx3d mapilla Ancient: −164 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage100
56 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 81 %
87,8 parempi kuin 77 %
1,13 parempi kuin 74 %
57 % 582 duellista parempi kuin 78 %
38 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 265
54 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 38 %
81,6 parempi kuin 49 %
1,00 parempi kuin 29 %
51 % 371 duellista parempi kuin 43 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 51 %
Anubis41
46 % parempi kuin 23 %
0,68 parempi kuin 16 %
76,9 parempi kuin 24 %
0,94 parempi kuin 14 %
51 % 227 duellista parempi kuin 42 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient36
44 % parempi kuin 19 %
0,79 parempi kuin 66 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,07 parempi kuin 56 %
50 % 180 duellista parempi kuin 37 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno9
44 % -
0,66 -
71,4 -
0,90-
42 % 55 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,47 -
53,3 -
0,80-
32 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
100 % -
0,81 -
84,7 -
1,08-
65 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa danekx3d

260 matsissa danekx3d pyörii K/R 0,76, ADR 82,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 100 matsissa. 102/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 92 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää danekx3d mapilla Ancient (−164 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+142 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −80 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., ELO +201. Heikentynyt: Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,6, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −193.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.