dalbaebysuka

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 109 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
2 148
Huippu 30 pv: 2 169
Sijoitus EU
#157 806
Itävalta 543. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten dalbaebysuka pelaa?

Rating 0,98 (88 matsista) K/R 0,70 ADR 71,9 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 5 109 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 9,7 %−3,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 20 %−15 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 0,8−3,4 · Ø 4,2 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −15,1, Winrate −5 Pp., ELO −61

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +80 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +41 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää dalbaebysuka päivän 1. matsissa: +80 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % parempi kuin 61 %
0,72 parempi kuin 42 %
75,5 parempi kuin 25 %
1,03 parempi kuin 53 %
46 % 121 duellista parempi kuin 22 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 228
39 % parempi kuin 12 %
0,68 parempi kuin 22 %
68,9 parempi kuin 4 %
0,99 parempi kuin 35 %
45 % 76 duellista parempi kuin 18 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient13
46 % -
0,67 -
71,7 -
0,95-
49 % 39 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
49 % 39 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,65 -
66,8 -
0,83-
73 % 33 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,60 -
56,3 -
0,92-
44 % 9 duellista -
-
Inferno3
33 % -
0,58 -
64,1 -
0,70-
33 % 6 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,80 -
77,3 -
1,00-
0 % 1 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dalbaebysuka

109 matsissa dalbaebysuka saa K/R 0,70 ja ADR 71,9; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 0,98. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 27/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 39 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää dalbaebysuka päivän 1. matsissa (+80 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+47 ELO, voittoprosentti 39 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +10 ELO. Heikentynyt: K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −15,1, Winrate −5 Pp., ELO −61. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.