daNz555

Sveitsi
174 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten daNz555 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,8 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 758 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %+3 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+5 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,92).

Headshot-prosentti 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 51 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 174 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 12,9 %+0,6 Pp. · Ø 12,3 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,3+0,3 · Ø 2,0 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,6 · Ø 3,6 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,04 · Ø 0,22 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,06, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,2
▼ Huonontunut
Winrate −15 Pp., ELO −447

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −93 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −40 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −105 ELO, voittoprosentti 34 %
Tiistaisin −74 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää daNz555 mapilla Inferno: −93 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 45 %
76,9 parempi kuin 57 %
0,93 tasan keskiarvossa
42 % 181 duellista parempi kuin 19 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis36
39 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 59 %
80,8 parempi kuin 74 %
0,93 parempi kuin 52 %
42 % 163 duellista parempi kuin 24 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno29
45 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 56 %
77,5 parempi kuin 63 %
0,98 parempi kuin 72 %
45 % 147 duellista parempi kuin 39 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Dust 228
64 % parempi kuin 93 %
0,75 parempi kuin 81 %
83,2 parempi kuin 84 %
1,04 parempi kuin 82 %
49 % 141 duellista parempi kuin 55 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient25
32 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 80 %
76,8 parempi kuin 63 %
0,99 parempi kuin 78 %
50 % 129 duellista parempi kuin 69 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke8
38 % -
0,83 -
88,5 -
1,13-
56 % 43 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,78 -
85,6 -
1,02-
59 % 34 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa daNz555

174 matsissa daNz555 pyörii K/R 0,71, ADR 79,8 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 11 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 50/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 74 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää daNz555 mapilla Inferno (−93 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −15 Pp., ELO −447. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,2. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.