dEKKK_

Grenada
FACEITissa 2015 alkaen 290 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 11
2 690
Huippu 30 pv: 2 715
Sijoitus EU
#26 965
Grenada 5. sija maassa Grenada
Viimeksi päivitetty:

Miten dEKKK_ pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,8 290 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 290 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (218 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 11 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 290 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 218 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −161

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 290 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −139 ELO
80 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −109 ELO
67 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −56 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −71 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää dEKKK_ mapilla Mirage: −139 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 290 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
49 % parempi kuin 37 %
0,71 parempi kuin 31 %
78,1 parempi kuin 31 %
0,99 parempi kuin 31 %
50 % 310 duellista parempi kuin 39 %
30 % 63 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient57
49 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 20 %
76,2 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 18 %
56 % 252 duellista parempi kuin 74 %
32 % 41 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 252
56 % parempi kuin 63 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,2 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 17 %
48 % 205 duellista parempi kuin 26 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis28
39 % parempi kuin 9 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,7 parempi kuin 14 %
0,91 parempi kuin 8 %
45 % 133 duellista parempi kuin 14 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno25
44 % parempi kuin 16 %
0,64 parempi kuin 4 %
73,5 parempi kuin 8 %
0,89 parempi kuin 3 %
34 % 82 duellista parempi kuin 1 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke23
70 % parempi kuin 90 %
0,72 parempi kuin 28 %
75,4 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 25 %
46 % 99 duellista parempi kuin 17 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache22
32 % -
0,66 -
76,3 -
0,92-
47 % 99 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,56 -
64,1 -
0,78-
63 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dEKKK_

290 matsissa dEKKK_ pyörii K/R 0,69, ADR 75,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 93/290 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 127 matsissa alle 0,90. 218 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää dEKKK_ mapilla Mirage (−139 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+122 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −161. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.