d4NTEH
Miten d4NTEH pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (320 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,69). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,95). Tasan keskiarvossa (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 82,0. Viimeiset 3 kuukautta: 79,7 (alussa 75,5). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 65 % (alussa 64 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 414. Viimeiset 3 kuukautta: 2 211 (alussa 2 026).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 389 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää d4NTEH mapilla Dust 2: −163 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,28 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 389 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa d4NTEH
389 matsissa d4NTEH pyörii K/R 0,73, ADR 79,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 30 matsissa. 140/389 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 154 matsissa alle 0,90. 320 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää d4NTEH mapilla Dust 2 (−163 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+115 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,2, Winrate +3 Pp., ELO +185. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 65 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −130.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.