d3j4vy

Kazakstan
113 matsia kirjattu
ELO
3 271
Huippu viimeisen 113 matsin ajalta: 3 932
Sijoitus EU ▼ 416 sijaa
#2 785
Kazakstan 104. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #2 369 · paras #2 369
Viimeksi päivitetty:

Miten d3j4vy pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 113 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 84,9
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −506

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä −34 ELO, voittoprosentti 49 %
Sunnuntaisin −89 ELO, voittoprosentti 29 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % parempi kuin 55 %
0,75 parempi kuin 44 %
85,0 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 44 %
50 % 136 duellista parempi kuin 34 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 233
64 % parempi kuin 82 %
0,73 parempi kuin 36 %
83,1 parempi kuin 55 %
1,03 parempi kuin 35 %
51 % 158 duellista parempi kuin 41 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient22
55 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 30 %
83,9 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 28 %
49 % 104 duellista parempi kuin 30 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis16
50 % parempi kuin 32 %
0,77 parempi kuin 58 %
81,9 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 32 %
60 % 97 duellista parempi kuin 86 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke6
33 % -
0,73 -
79,3 -
1,02-
43 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa d3j4vy

113 matsissa d3j4vy pyörii K/R 0,74, ADR 83,6 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 45/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 42 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+180 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +89 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −506. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 84,9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.