d1ema

Chile
FACEITissa 2019 alkaen 331 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 303
2 594
Huippu 30 pv: 2 897
Sijoitus SA ▲ 283 sijaa
#839
Chile 23. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #1 122 · paras #839
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 1m

Miten d1ema pelaa?

K/R 0,59 ADR 66,3 331 matsista
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 342 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 9,5 %−3,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 60 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 60 %−12 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 594
▼ Huonontunut
K/R −0,19, ADR −20,8

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,53 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 342 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −177 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −176 ELO
73 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −90 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −219 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää d1ema mapilla Anubis: −177 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 342 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage159
52 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,4 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 34 %
48 % 686 duellista parempi kuin 27 %
35 % 68 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 288
52 % parempi kuin 46 %
0,74 parempi kuin 47 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,02 parempi kuin 39 %
51 % 348 duellista parempi kuin 45 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient37
68 % parempi kuin 92 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,8 parempi kuin 30 %
0,97 parempi kuin 25 %
55 % 195 duellista parempi kuin 65 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis27
33 % parempi kuin 5 %
0,65 parempi kuin 10 %
77,7 parempi kuin 30 %
0,91 parempi kuin 10 %
41 % 133 duellista parempi kuin 5 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno13
38 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
52 % 63 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache10
60 % -
0,67 -
76,6 -
0,92-
38 % 40 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,71 -
81,2 -
1,00-
44 % 27 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa d1ema

Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 60 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,3. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 37 matsissa. 125/341 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 140 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää d1ema mapilla Anubis (−177 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+243 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +217 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,19, ADR −20,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 594. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.