d0vii777

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 105 matsia kirjattu
ELO
2 312
Huippu viimeisen 105 matsin ajalta: 2 372
Sijoitus OCE ▼ 16 sijaa
#484
Saksa 5. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #468 · paras #468
Viimeksi päivitetty:

Miten d0vii777 pelaa?

Rating 1,04 (89 matsista) K/R 0,75 ADR 82,0 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−9 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 8,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 8,9 %−4,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +275
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73
▼ Huonontunut
Rating −0,09, ADR −8,3, Winrate −6 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +30 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +32 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää d0vii777 päivän 2. matsissa: +30 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % parempi kuin 31 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,2 parempi kuin 56 %
1,04 tasan keskiarvossa
56 % 152 duellista parempi kuin 76 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient26
62 % parempi kuin 80 %
0,83 parempi kuin 86 %
89,5 parempi kuin 84 %
1,15 parempi kuin 85 %
54 % 112 duellista parempi kuin 66 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 219
42 % parempi kuin 16 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 46 %
1,02 parempi kuin 44 %
53 % 64 duellista parempi kuin 60 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno12
50 % -
0,58 -
67,4 -
0,74-
40 % 47 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,82 -
87,2 -
1,13-
55 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa d0vii777

105 matsissa d0vii777 saa K/R 0,75 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 36/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 36 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää d0vii777 päivän 2. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+122 ELO, voittoprosentti 47 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +275. Heikentynyt: Rating −0,09, ADR −8,3, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.