d0t_-

Ranska
139 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten d0t_- pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 73,2 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−0,9 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 72,1, ELO kohdassa 1 348
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −10 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −68 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −60 ELO
31 matsia · 58 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää d0t_- mapilla Anubis: −68 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis31
55 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 48 %
77,0 parempi kuin 37 %
0,99 tasan keskiarvossa
43 % 128 duellista parempi kuin 17 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 231
42 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 22 %
71,6 parempi kuin 14 %
0,87 parempi kuin 12 %
39 % 130 duellista parempi kuin 7 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage31
58 % parempi kuin 79 %
0,62 parempi kuin 10 %
70,4 parempi kuin 12 %
0,83 parempi kuin 7 %
40 % 122 duellista parempi kuin 8 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient23
57 % parempi kuin 73 %
0,70 parempi kuin 41 %
77,0 parempi kuin 39 %
0,96 parempi kuin 47 %
44 % 84 duellista parempi kuin 18 %
63 % 19 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno10
30 % -
0,67 -
72,5 -
0,89-
51 % 43 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,67 -
69,8 -
0,97-
49 % 43 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,59 -
65,8 -
0,95-
47 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa d0t_-

139 matsissa d0t_- pyörii K/R 0,67, ADR 73,2 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 32/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 73 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää d0t_- mapilla Anubis (−68 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−63 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −63 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 72,1, ELO kohdassa 1 348.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.