d0mZ1k

Tšekki
FACEITissa 2021 alkaen 323 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 29
3 349
Huippu 30 pv: 3 522
Sijoitus EU ▼ 1 220 sijaa
#2 041
Tšekki 25. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #821 · paras #821
Viimeksi päivitetty:

Miten d0mZ1k pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,4 323 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 323 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 323 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 69x 4K, 9 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 90,0, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
ELO −116

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −155 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −121 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin −140 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää d0mZ1k mapilla Anubis: −155 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % parempi kuin 37 %
0,83 parempi kuin 78 %
90,1 parempi kuin 84 %
1,18 parempi kuin 82 %
58 % 375 duellista parempi kuin 79 %
40 % 63 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 256
52 % parempi kuin 38 %
0,86 parempi kuin 87 %
92,8 parempi kuin 90 %
1,22 parempi kuin 87 %
52 % 285 duellista parempi kuin 47 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient53
66 % parempi kuin 83 %
0,83 parempi kuin 80 %
90,1 parempi kuin 83 %
1,20 parempi kuin 87 %
53 % 230 duellista tasan keskiarvossa
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis50
52 % parempi kuin 38 %
0,82 parempi kuin 78 %
89,1 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 85 %
55 % 212 duellista parempi kuin 64 %
24 % 41 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke31
52 % parempi kuin 29 %
0,83 parempi kuin 76 %
88,5 parempi kuin 76 %
1,20 parempi kuin 82 %
59 % 110 duellista parempi kuin 77 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno24
50 % parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 37 %
78,5 parempi kuin 23 %
1,07 parempi kuin 35 %
50 % 70 duellista parempi kuin 20 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache17
59 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 53 %
89,8 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 53 %
59 % 66 duellista parempi kuin 73 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa d0mZ1k

323 matsissa d0mZ1k pyörii K/R 0,83, ADR 89,4 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,23. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 53 matsissa. 179/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 69 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 69x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää d0mZ1k mapilla Anubis (−155 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+173 ELO, voittoprosentti 66 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +82 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −116. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 90,0, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.