cyteqx

Turkki
FACEITissa 2023 alkaen 354 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 180
3 058
Huippu 30 pv: 3 140
Sijoitus EU ▼ 24 sijaa
#6 466
Turkki 135. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #6 442 · paras #5 136
Viimeksi päivitetty:

Miten cyteqx pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,1 353 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 353 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (259 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 353 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 50x 4K, 7 acea 259 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,23 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +517
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 353 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −160 ELO
49 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −145 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −243 ELO, voittoprosentti 48 %
Keskiviikkoisin +48 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää cyteqx päivän 3. matsissa: −160 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 353 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % parempi kuin 35 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,0 parempi kuin 54 %
1,07 parempi kuin 48 %
56 % 473 duellista parempi kuin 69 %
44 % 61 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis81
65 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 75 %
84,0 parempi kuin 63 %
1,15 parempi kuin 77 %
54 % 380 duellista parempi kuin 59 %
31 % 49 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno42
43 % parempi kuin 5 %
0,76 parempi kuin 40 %
80,7 parempi kuin 33 %
1,09 parempi kuin 41 %
57 % 191 duellista tasan keskiarvossa
45 % 49 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient34
47 % parempi kuin 22 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,2 parempi kuin 39 %
1,05 parempi kuin 46 %
51 % 151 duellista parempi kuin 40 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage28
36 % parempi kuin 2 %
0,69 parempi kuin 18 %
78,0 parempi kuin 28 %
1,00 parempi kuin 27 %
50 % 117 duellista parempi kuin 34 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke23
57 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 31 %
81,3 parempi kuin 44 %
1,03 parempi kuin 31 %
51 % 122 duellista parempi kuin 37 %
47 % 58 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache17
65 % parempi kuin 68 %
0,81 parempi kuin 57 %
81,0 parempi kuin 28 %
1,13 parempi kuin 53 %
55 % 74 duellista tasan keskiarvossa
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 75 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cyteqx

353 matsissa cyteqx pyörii K/R 0,76, ADR 81,1 ja rating 1,08. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 81 matsissa. 162/353 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 115 matsissa alle 0,90. 259 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää cyteqx päivän 3. matsissa (−160 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+93 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +517. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 81,0. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.