cyberattack

Espanja
232 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten cyberattack pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 76,0 232 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 46 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 9 232 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 50 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −188

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 232 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −232 ELO
64 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −70 ELO
48 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −32 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin −175 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää cyberattack mapilla Mirage: −232 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 232 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
39 % parempi kuin 10 %
0,71 parempi kuin 34 %
73,1 parempi kuin 13 %
1,00 parempi kuin 38 %
54 % 248 duellista parempi kuin 65 %
38 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 248
58 % parempi kuin 70 %
0,73 parempi kuin 43 %
75,8 parempi kuin 22 %
1,07 parempi kuin 58 %
52 % 186 duellista tasan keskiarvossa
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis47
64 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 79 %
81,1 parempi kuin 52 %
1,20 parempi kuin 91 %
60 % 168 duellista parempi kuin 89 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke21
57 % parempi kuin 58 %
0,73 parempi kuin 35 %
76,7 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 48 %
52 % 103 duellista parempi kuin 47 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient19
53 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
80,5 parempi kuin 42 %
1,09 parempi kuin 65 %
50 % 46 duellista parempi kuin 40 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Inferno18
50 % parempi kuin 35 %
0,72 parempi kuin 38 %
75,0 parempi kuin 17 %
1,08 parempi kuin 58 %
46 % 80 duellista parempi kuin 20 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache6
50 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
60 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Aim_rats4
50 % -
0,48 -
52,5 -
0,80-
48 % 95 duellista -
48 % 95 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cyberattack

232 matsissa cyberattack pyörii K/R 0,74, ADR 76,0 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 47 matsissa. 103/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 72 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää cyberattack mapilla Mirage (−232 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+212 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,7. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −188. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.