cxrsed-_-

Puola
FACEITissa 2026 alkaen 155 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten cxrsed-_- pelaa?

Rating 1,09 (148 matsista) K/R 0,81 ADR 87,9 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 155 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 1,6−2,6 · Ø 4,2 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,0
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 46 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % parempi kuin 39 %
0,85 parempi kuin 93 %
92,5 parempi kuin 94 %
1,15 parempi kuin 89 %
57 % 330 duellista parempi kuin 85 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 240
68 % parempi kuin 95 %
0,85 parempi kuin 93 %
92,1 parempi kuin 94 %
1,12 parempi kuin 84 %
59 % 178 duellista parempi kuin 90 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis26
50 % parempi kuin 42 %
0,73 parempi kuin 53 %
80,7 parempi kuin 55 %
0,96 parempi kuin 32 %
48 % 132 duellista parempi kuin 31 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke15
47 % parempi kuin 28 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,3 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 82 %
51 % 63 duellista parempi kuin 44 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient9
22 % -
0,72 -
76,0 -
1,00-
45 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,62 -
69,2 -
0,90-
45 % 29 duellista -
100 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cxrsed-_-

155 matsissa cxrsed-_- saa K/R 0,81 ja ADR 87,9; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 40 matsissa. 73/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 41 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,0. Heikentynyt: Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.