cuttingguts

Venäjä
91 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten cuttingguts pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,68 ADR 75,2 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 46 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 2.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−11 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,6 · Ø 1,5 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Headshot-prosentti 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 44 %
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 1 91 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,9).

2K-kierrokset 12,3 %+0,2 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 1,7−0,2 · Ø 1,9 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,18).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,3 · Ø 3,3 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,14 · Ø 0,18 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+6 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö cuttingguts, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 91 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
syysloka

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +51 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +32 ELO, voittoprosentti 33 %
Lauantaisin −20 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää cuttingguts päivän 1. matsissa: +51 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % parempi kuin 75 %
0,76 parempi kuin 87 %
82,0 parempi kuin 84 %
1,03 parempi kuin 83 %
56 % 160 duellista parempi kuin 91 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 223
26 % parempi kuin 2 %
0,61 parempi kuin 26 %
70,5 parempi kuin 32 %
0,79 parempi kuin 15 %
50 % 104 duellista parempi kuin 67 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis15
27 % parempi kuin 3 %
0,64 parempi kuin 41 %
71,4 parempi kuin 35 %
0,82 parempi kuin 23 %
45 % 71 duellista parempi kuin 41 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient8
50 % -
0,66 -
73,7 -
0,96-
33 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,65 -
75,1 -
0,83-
41 % 46 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,64 -
68,5 -
0,84-
40 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,56 -
67,1 -
0,62-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cuttingguts

91 matsissa cuttingguts pyörii K/R 0,68, ADR 75,2 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 31 matsissa. 24/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 53 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää cuttingguts päivän 1. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+41 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 50 % winrate, +41 ELO. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.