csm
Miten csm pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (210 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Impact
Keskiverto2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,16. Viimeiset 3 kuukautta: 1,08 (alussa 1,09). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 92,7. Viimeiset 3 kuukautta: 87,3 (alussa 85,3). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 35 %. Viimeiset 3 kuukautta: 33 % (alussa 35 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 42 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 358. Viimeiset 3 kuukautta: 2 358 (alussa 2 052).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 290 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää csm mapilla Mirage: −79 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 290 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa csm
290 matsissa csm pyörii K/R 0,77, ADR 86,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 131/290 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 96 matsissa alle 0,90. 210 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää csm mapilla Mirage (−79 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+84 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +306. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 87,3. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −49.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.