cryq

Japani
FACEITissa 2022 alkaen 315 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 220
2 616
Huippu 30 pv: 2 947
Sijoitus EU
#35 096
Japani 921. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten cryq pelaa?

Rating 1,12 (310 matsista) K/R 0,79 ADR 86,5 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 310 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 51x 4K, 6 acea 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,24 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11
▼ Huonontunut
ADR −5,6, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −35 ELO
76 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −31 ELO
123 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −91 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää cryq mapilla Dust 2: −35 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,13 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage123
44 % parempi kuin 17 %
0,76 parempi kuin 55 %
83,4 parempi kuin 60 %
1,08 parempi kuin 63 %
51 % 482 duellista parempi kuin 45 %
31 % 62 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 276
51 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 74 %
90,2 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 69 %
52 % 310 duellista tasan keskiarvossa
29 % 42 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis43
37 % parempi kuin 8 %
0,79 parempi kuin 70 %
85,6 parempi kuin 71 %
1,09 parempi kuin 64 %
51 % 168 duellista parempi kuin 42 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient35
66 % parempi kuin 87 %
0,87 parempi kuin 91 %
91,9 parempi kuin 88 %
1,26 parempi kuin 95 %
51 % 138 duellista parempi kuin 42 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke31
58 % parempi kuin 60 %
0,81 parempi kuin 68 %
86,0 parempi kuin 66 %
1,10 parempi kuin 62 %
53 % 115 duellista tasan keskiarvossa
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno4
50 % -
0,83 -
81,0 -
1,42-
50 % 6 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,76 -
76,0 -
1,09-
44 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cryq

315 matsissa cryq saa K/R 0,79 ja ADR 86,5; ratingin sisältävissä 310 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 35 matsissa. 152/310 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 86 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää cryq mapilla Dust 2 (−35 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ADR −5,6, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.