crymoryws

Uzbekistan
82 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten crymoryws pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,8 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

39 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 66 %
Clutch 1v2 voitettu 39 %+19 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +333
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −6 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +5 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −49 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää crymoryws mapilla Mirage: −6 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
41 % parempi kuin 18 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,0 parempi kuin 19 %
0,89 parempi kuin 11 %
48 % 174 duellista parempi kuin 35 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 223
57 % parempi kuin 73 %
0,69 parempi kuin 29 %
75,9 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 29 %
45 % 100 duellista parempi kuin 20 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
78,3 -
0,95-
57 % 65 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient10
60 % -
0,75 -
87,9 -
1,02-
49 % 75 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,84 -
77,1 -
1,23-
64 % 11 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa crymoryws

82 matsissa crymoryws pyörii K/R 0,69, ADR 76,8 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 26/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 34 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää crymoryws mapilla Mirage (−6 ELO, voittoprosentti 41 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +333. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,4. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.