cry1nginside

Liettua
129 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten cry1nginside pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,7 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 33 %−11 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 129 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,4 · Ø 3,8 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,17 · Ø 0,25 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,4
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

syys - loka 2026 vs. marras 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −40 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −36 ELO
37 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +57 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin −33 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää cry1nginside mapilla Mirage: −40 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % parempi kuin 58 %
0,69 parempi kuin 46 %
80,1 parempi kuin 63 %
0,97 parempi kuin 52 %
52 % 255 duellista parempi kuin 65 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 237
38 % parempi kuin 16 %
0,65 parempi kuin 23 %
73,1 parempi kuin 23 %
0,93 parempi kuin 32 %
39 % 149 duellista parempi kuin 7 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 50 %
Ancient22
64 % parempi kuin 87 %
0,71 parempi kuin 54 %
78,7 parempi kuin 53 %
0,99 parempi kuin 62 %
49 % 70 duellista tasan keskiarvossa
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno8
25 % -
0,66 -
72,8 -
0,89-
60 % 35 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
21 % 24 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,64 -
76,9 -
0,86-
37 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,69 -
76,2 -
1,00-
32 % 22 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cry1nginside

129 matsissa cry1nginside pyörii K/R 0,68, ADR 76,7 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 38/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 67 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää cry1nginside mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+124 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +124 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,4. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.