crippled666

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 216 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 10
2 617
Huippu 30 pv: 2 868
Sijoitus SEA ▼ 224 sijaa
#721
Kiina 37. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #497 · paras #193
Viimeksi päivitetty:

Miten crippled666 pelaa?

Rating 1,06 (166 matsista) K/R 0,76 ADR 80,1 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 1 216 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +363
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,51, ADR −12,5

syys - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −30 ELO
37 matsia · 59 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +25 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +101 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin −33 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää crippled666 mapilla Ancient: −30 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % parempi kuin 46 %
0,77 parempi kuin 61 %
82,4 parempi kuin 55 %
1,05 tasan keskiarvossa
49 % 310 duellista parempi kuin 34 %
50 % 42 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage49
41 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 42 %
77,7 parempi kuin 32 %
1,04 parempi kuin 48 %
49 % 177 duellista parempi kuin 33 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient37
59 % parempi kuin 70 %
0,74 parempi kuin 41 %
78,2 parempi kuin 27 %
1,04 parempi kuin 47 %
50 % 112 duellista parempi kuin 36 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis26
42 % parempi kuin 18 %
0,82 parempi kuin 81 %
84,5 parempi kuin 66 %
1,18 parempi kuin 87 %
52 % 95 duellista tasan keskiarvossa
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache11
55 % -
0,81 -
84,4 -
1,06-
57 % 30 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,62 -
65,4 -
0,97-
44 % 36 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa crippled666

216 matsissa crippled666 saa K/R 0,76 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 70/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 55 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,52. Eniten ELOa menettää crippled666 mapilla Ancient (−30 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+105 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +363. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,51, ADR −12,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.