corvA-

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 156 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO
2 336
Huippu viimeisen 156 matsin ajalta: 2 562
Sijoitus SA ▲ 208 sijaa
#2 125
Brasilia 1 350. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 333 · paras #1 842
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 46m 23s

Miten corvA- pelaa?

Rating 0,91 (116 matsista) K/R 0,66 ADR 71,8 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 156 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 72,3
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp., ELO −224

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
73 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −50 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Lauantaisin −80 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää corvA- mapilla Mirage: −51 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,56 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
49 % parempi kuin 37 %
0,67 parempi kuin 18 %
72,6 parempi kuin 12 %
0,92 parempi kuin 14 %
43 % 251 duellista parempi kuin 10 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 232
59 % parempi kuin 75 %
0,61 parempi kuin 3 %
66,8 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 2 %
43 % 108 duellista parempi kuin 12 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient28
54 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 11 %
75,2 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 18 %
46 % 102 duellista parempi kuin 21 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache6
67 % -
0,65 -
69,8 -
0,91-
62 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,67 -
75,7 -
1,08-
40 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,74 -
72,0 -
0,89-
14 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,43 -
55,3 -
0,59-
17 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa corvA-

156 matsissa corvA- saa K/R 0,66 ja ADR 71,8; ratingin sisältävissä 116 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,8. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 33/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 57 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää corvA- mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+128 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −224. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 72,3. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.