cop1ed

Saksa
113 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten cop1ed pelaa?

Rating 0,97 (84 matsista) K/R 0,70 ADR 79,7 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 113 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

52 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 52 %+17 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,2, Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −30 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää cop1ed päivän 2. matsissa: −30 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % parempi kuin 60 %
0,65 parempi kuin 10 %
76,2 parempi kuin 24 %
0,93 parempi kuin 14 %
44 % 145 duellista parempi kuin 11 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 227
48 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 57 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,04 parempi kuin 47 %
49 % 114 duellista parempi kuin 34 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient24
46 % parempi kuin 27 %
0,68 parempi kuin 16 %
77,2 parempi kuin 22 %
0,87 parempi kuin 5 %
38 % 71 duellista parempi kuin 2 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno13
54 % -
0,70 -
78,4 -
1,03-
43 % 49 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass8
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,06-
48 % 29 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cop1ed

113 matsissa cop1ed saa K/R 0,70 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 40 matsissa. 36/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 34 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää cop1ed päivän 2. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,2, Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.