cool-avaper

Itävalta
FACEITissa 2020 alkaen 178 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 11
2 595
Huippu 30 pv: 2 606
Sijoitus EU
#37 966
Itävalta 125. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten cool-avaper pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,5 178 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 178 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 83,6, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −109

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −73 ELO
51 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −49 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää cool-avaper mapilla Mirage: −73 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 178 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
41 % parempi kuin 11 %
0,74 parempi kuin 46 %
85,3 parempi kuin 69 %
1,02 parempi kuin 41 %
51 % 216 duellista parempi kuin 45 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 248
65 % parempi kuin 89 %
0,78 parempi kuin 65 %
86,7 parempi kuin 75 %
1,13 parempi kuin 75 %
56 % 228 duellista parempi kuin 72 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient27
44 % parempi kuin 23 %
0,68 parempi kuin 16 %
74,6 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 22 %
52 % 92 duellista parempi kuin 47 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis22
64 % parempi kuin 83 %
0,77 parempi kuin 61 %
85,5 parempi kuin 70 %
1,05 tasan keskiarvossa
51 % 111 duellista parempi kuin 42 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke13
23 % -
0,59 -
68,7 -
0,78-
40 % 53 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,58 -
67,3 -
0,84-
45 % 40 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,83 -
93,2 -
1,13-
65 % 31 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cool-avaper

178 matsissa cool-avaper pyörii K/R 0,73, ADR 82,5 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 48 matsissa. 68/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 66 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää cool-avaper mapilla Mirage (−73 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+70 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −109. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 83,6, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.