confu

Australia
101 matsia kirjattu
ELO
1 277
Huippu viimeisen 101 matsin ajalta: 1 661
Sijoitus OCE ▼ 2 288 sijaa
#4 714
30 pv · aiemmin #2 426 · paras #2 411
Viimeksi päivitetty:

Miten confu pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 82,0 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+19 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 30 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,76 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 44 %+8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 9,3+5,2 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,76+0,50 · Ø 0,26 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ADR +4,3
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −300

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää confu päivän 5. matsista alkaen: ±0 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient26
42 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 60 %
84,3 parempi kuin 74 %
1,01 parempi kuin 58 %
51 % 122 duellista parempi kuin 55 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage21
52 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 43 %
82,6 parempi kuin 72 %
0,94 parempi kuin 30 %
54 % 81 duellista parempi kuin 74 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 220
35 % parempi kuin 7 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 54 %
0,99 parempi kuin 48 %
55 % 91 duellista parempi kuin 80 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis14
79 % -
0,77 -
89,8 -
1,07-
48 % 64 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,67 -
80,7 -
0,96-
47 % 59 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,57 -
67,1 -
0,79-
33 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa confu

101 matsissa confu pyörii K/R 0,71, ADR 82,0 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 37/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 40 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää confu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 35 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,3. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −300. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.