comeehereboy

Kypros
46 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten comeehereboy pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,0 46 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 46 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+15 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,93).

Headshot-prosentti 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 46 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 11,0 %−1,5 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,1+0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,4).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,0 · Ø 3,4 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,11 · Ø 0,21 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö comeehereboy, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 46 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 46 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,60 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 46 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % parempi kuin 88 %
0,65 parempi kuin 37 %
73,9 parempi kuin 42 %
0,87 parempi kuin 28 %
48 % 71 duellista tasan keskiarvossa
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 211
55 % -
0,74 -
78,3 -
1,00-
60 % 53 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,75 -
80,1 -
1,01-
58 % 38 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,61 -
65,6 -
0,81-
35 % 26 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,63 -
67,9 -
0,83-
42 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa comeehereboy

46 matsissa comeehereboy pyörii K/R 0,71, ADR 77,0 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,4. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 15/46 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 20 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.