colepalmer__

Kazakstan
165 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten colepalmer__ pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 82,1 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 15x 4K, 5 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ADR +4,8, ELO +316
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −68 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +2 ELO
52 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää colepalmer__ mapilla Mirage: −68 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % parempi kuin 67 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,9 parempi kuin 65 %
1,02 parempi kuin 60 %
45 % 251 duellista parempi kuin 23 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage47
36 % parempi kuin 9 %
0,70 parempi kuin 43 %
78,6 parempi kuin 52 %
0,96 parempi kuin 39 %
52 % 198 duellista parempi kuin 63 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis28
68 % parempi kuin 93 %
0,74 parempi kuin 64 %
84,5 parempi kuin 77 %
1,06 parempi kuin 73 %
51 % 116 duellista parempi kuin 53 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke14
36 % -
0,77 -
89,2 -
1,04-
54 % 72 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,74 -
82,8 -
1,08-
66 % 29 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,65 -
83,4 -
0,90-
45 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa colepalmer__

165 matsissa colepalmer__ pyörii K/R 0,72, ADR 82,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 62/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 72 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää colepalmer__ mapilla Mirage (−68 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, −35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,8, ELO +316. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.