coldfeel

Kiina
FACEITissa 2024 alkaen 123 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 16
2 137
Huippu 30 pv: 2 213
Sijoitus EU
#163 090
Kiina 2 334. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten coldfeel pelaa?

Rating 1,06 (73 matsista) K/R 0,82 ADR 87,6 123 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 18x 4K, 4 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,01 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,01−0,27 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −8,5, Winrate −13 Pp.

syys - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 123 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −23 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +7 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää coldfeel mapilla Dust 2: −23 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 123 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % parempi kuin 74 %
0,82 parempi kuin 83 %
89,0 parempi kuin 86 %
1,07 parempi kuin 66 %
56 % 107 duellista parempi kuin 79 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis28
54 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,0 parempi kuin 78 %
1,00 parempi kuin 39 %
53 % 114 duellista parempi kuin 61 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 223
48 % parempi kuin 38 %
0,84 parempi kuin 88 %
86,2 parempi kuin 75 %
1,06-
46 % 84 duellista parempi kuin 22 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient11
64 % -
0,90 -
96,9 -
1,14-
62 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,65 -
71,4 -
0,86-
35 % 26 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,80 -
84,8 -
1,17-
29 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,89 -
94,0 -
1,24-
72 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa coldfeel

123 matsissa coldfeel saa K/R 0,82 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 73 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,6. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 32/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 26 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää coldfeel mapilla Dust 2 (−23 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+24 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −8,5, Winrate −13 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.