cobrazera

Ranska
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2022 alkaen 301 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 352
3 147
Huippu 30 pv: 3 515
Sijoitus EU ▼ 1 816 sijaa
#4 542
Ranska 105. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #2 726 · paras #2 163
Viimeksi päivitetty:

Miten cobrazera pelaa?

Rating 1,17 (239 matsista) K/R 0,77 ADR 82,6 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 239 ajalta
Veitsikillit 16 239 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 37x 4K, 4 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 91,1, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp., ELO −387

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −187 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −183 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −73 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää cobrazera mapilla Anubis: −187 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % parempi kuin 25 %
0,83 parempi kuin 78 %
88,1 parempi kuin 77 %
1,15 parempi kuin 75 %
54 % 425 duellista parempi kuin 58 %
39 % 41 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 249
57 % parempi kuin 58 %
0,93 parempi kuin 96 %
99,8 parempi kuin 97 %
1,30 parempi kuin 95 %
69 % 307 duellista parempi kuin 99 %
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient44
59 % parempi kuin 62 %
0,79 parempi kuin 66 %
87,5 parempi kuin 75 %
1,09 parempi kuin 60 %
56 % 249 duellista parempi kuin 70 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke22
55 % parempi kuin 40 %
0,88 parempi kuin 89 %
92,4 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 82 %
63 % 115 duellista parempi kuin 90 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis20
35 % parempi kuin 4 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,9 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 32 %
54 % 111 duellista parempi kuin 59 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno13
69 % -
0,81 -
91,0 -
1,13-
57 % 60 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,93 -
89,6 -
1,35-
56 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cobrazera

301 matsissa cobrazera saa K/R 0,77 ja ADR 82,6; ratingin sisältävissä 239 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 125/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 62 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää cobrazera mapilla Anubis (−187 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+291 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +65 ELO. Heikentynyt: Winrate −14 Pp., ELO −387. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 91,1, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −356.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.