cloudyHills

USA
FACEITissa 2020 alkaen 142 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 69
2 651
Huippu 30 pv: 2 881
Sijoitus NA ▼ 27 sijaa
#950
USA 497. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #923 · paras #729
Viimeksi päivitetty:

Miten cloudyHills pelaa?

Rating 0,95 (78 matsista) K/R 0,67 ADR 71,7 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 256 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 70,8, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 620
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −97 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +91 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää cloudyHills mapilla Ancient: −97 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,4 parempi kuin 21 %
1,03 parempi kuin 45 %
50 % 210 duellista parempi kuin 39 %
33 % 63 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 262
45 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 8 %
70,1 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 11 %
46 % 192 duellista parempi kuin 20 %
22 % 45 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient42
45 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 28 %
77,9 parempi kuin 26 %
1,02 parempi kuin 40 %
59 % 93 duellista parempi kuin 83 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis42
48 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 26 %
78,1 parempi kuin 32 %
0,96 parempi kuin 21 %
41 % 110 duellista parempi kuin 5 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke14
43 % -
0,59 -
66,3 -
0,82-
46 % 28 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,66 -
74,5 -
0,93-
54 % 26 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cloudyHills

142 matsissa cloudyHills saa K/R 0,67 ja ADR 71,7; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 76/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 102 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää cloudyHills mapilla Ancient (−97 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+191 ELO, voittoprosentti 45 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +181 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 70,8, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 620. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.