cl_shansov_0

Ruotsi
FACEITissa 2024 alkaen 129 matsia kirjattu 107 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 247
3 073
Huippu 30 pv: 3 073
Sijoitus EU ▲ 1 478 sijaa
#6 113
Ruotsi 190. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #7 591 · paras #6 113
Viimeksi päivitetty:

Miten cl_shansov_0 pelaa?

Rating 1,30 K/R 0,94 ADR 100,7 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,30
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 16 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,32+0,26 · Ø 1,06 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 129 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 18,5 %+4,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,2 · Ø 3,8 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö cl_shansov_0, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 114 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 15 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,91
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,05.

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −24 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −4 ELO
59 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −29 ELO, voittoprosentti 48 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää cl_shansov_0 päivän 1. matsissa: −24 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % parempi kuin 76 %
0,92 parempi kuin 96 %
99,9 parempi kuin 98 %
1,26 parempi kuin 93 %
61 % 329 duellista parempi kuin 90 %
39 % 33 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 235
69 % parempi kuin 92 %
0,96 parempi kuin 98 %
101,5 parempi kuin 98 %
1,38 parempi kuin 98 %
64 % 183 duellista parempi kuin 94 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache12
58 % -
1,06 -
118,1 -
1,44-
66 % 88 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,92 -
97,0 -
1,33-
52 % 71 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,81 -
88,1 -
1,13-
60 % 35 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,77 -
84,9 -
0,96-
50 % 32 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cl_shansov_0

129 matsissa cl_shansov_0 pyörii K/R 0,94, ADR 100,7 ja rating 1,30. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 100,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 83/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 25 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,48. Eniten ELOa menettää cl_shansov_0 päivän 1. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+42 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 72 % winrate, +15 ELO. Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.