chrollolo

Vietnam
FACEITissa 2017 alkaen 240 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 78
2 401
Huippu 30 pv: 2 401
Sijoitus SEA ▼ 865 sijaa
#1 602
Vietnam 119. sija maassa Vietnam
30 pv · aiemmin #737 · paras #718
Viimeksi päivitetty:

Miten chrollolo pelaa?

Rating 1,07 (239 matsista) K/R 0,76 ADR 82,6 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (174 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %0 Pp. · Ø 40 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 240 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 27x 4K, 4 acea 174 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +213
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,2
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −53 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −49 ELO
81 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −52 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin +1 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää chrollolo mapilla Ancient: −53 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % parempi kuin 71 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,9 parempi kuin 73 %
1,12 parempi kuin 75 %
53 % 323 duellista parempi kuin 60 %
41 % 68 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis35
54 % parempi kuin 57 %
0,78 parempi kuin 68 %
83,5 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 72 %
49 % 142 duellista parempi kuin 34 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient33
52 % parempi kuin 49 %
0,73 parempi kuin 41 %
79,4 parempi kuin 37 %
1,04 tasan keskiarvossa
46 % 149 duellista parempi kuin 22 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno27
48 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 20 %
82,4 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 27 %
56 % 107 duellista parempi kuin 67 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 225
40 % parempi kuin 12 %
0,70 parempi kuin 28 %
78,9 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 32 %
49 % 106 duellista parempi kuin 36 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache21
52 % -
0,77 -
80,0 -
1,15-
51 % 83 duellista -
63 % 19 tilanteesta -
Nuke18
28 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 28 %
79,9 parempi kuin 36 %
0,95 parempi kuin 17 %
53 % 78 duellista tasan keskiarvossa
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chrollolo

240 matsissa chrollolo saa K/R 0,76 ja ADR 82,6; ratingin sisältävissä 239 matsissa rating on 1,07. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 81 matsissa. 103/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 79 matsissa alle 0,90. 174 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää chrollolo mapilla Ancient (−53 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 40 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +213. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,2. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.