chorrito666

Argentiina
124 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 20
1 928
Huippu 30 pv: 1 948
Sijoitus SA ▼ 458 sijaa
#8 051
30 pv · aiemmin #7 593 · paras #7 593
Viimeksi päivitetty:

Miten chorrito666 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,5 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 124 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,9 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö chorrito666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 124 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −63 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −52 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää chorrito666 mapilla Mirage: −63 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % parempi kuin 67 %
0,74 parempi kuin 57 %
76,5 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 68 %
51 % 143 duellista tasan keskiarvossa
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 235
54 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 36 %
76,1 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 30 %
47 % 175 duellista parempi kuin 31 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis15
53 % parempi kuin 57 %
0,72 tasan keskiarvossa
75,6 parempi kuin 27 %
1,01 tasan keskiarvossa
45 % 62 duellista parempi kuin 19 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient11
64 % -
0,70 -
72,9 -
0,93-
59 % 61 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,72 -
76,4 -
1,01-
54 % 41 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,69 -
75,0 -
0,91-
50 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,77 -
90,9 -
1,02-
50 % 36 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chorrito666

124 matsissa chorrito666 pyörii K/R 0,72, ADR 76,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 42/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 54 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää chorrito666 mapilla Mirage (−63 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+65 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +65 ELO. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.