choppaa666
Käyttäjän choppaa666 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten choppaa666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 1,00). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 91,4. Viimeiset 3 kuukautta: 84,3 (alussa 84,9). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 50 %. Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 55 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 926. Viimeiset 3 kuukautta: 1 926 (alussa 1 632).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Nuke
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 131 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa choppaa666
131 matsissa choppaa666 saa K/R 0,78 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 99 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 41/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 38 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+155 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +294. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +105.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.